Spillervurderinger for Lukas Daschner EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Daschner
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
ANG
Lukas
Daschner
  • Hurtighed72
  • Acceleration77
  • Spurthastighed68
  • Skud69
  • Positionering67
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke73
  • Langskud67
  • Flugtere63
  • Straffespark49
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse68
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru66
  • Driblinger73
  • Smidighed80
  • Balance77
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol73
  • Driblinger73
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik66
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed70
  • Styrke66
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Lukas Daschner i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Lukas Daschner er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC St. Gallen. Lukas Daschner har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
Brack Super League
Hold
FC St. Gallen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).