Spillervurderinger for Lukáš Ambros EA SPORTS FC™ 26 –

Lukáš
Ambros
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HM
CM
Lukáš
Ambros
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed67
  • Skud53
  • Positionering54
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke56
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark59
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer64
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed71
  • Balance65
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol68
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik52
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed60
  • Styrke51
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Lukáš Ambros i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Lukáš Ambros er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Górnik Zabrze. Lukáš Ambros har en SML-vurdering på 62.
Alder
22
Land
Tjekkiet
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Górnik Zabrze

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).