Spillervurderinger for Luis Roldán EA SPORTS FC™ 26 –

Luis Roldán
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
Luis Roldán
  • Hurtighed62
  • Acceleration63
  • Spurthastighed62
  • Skud55
  • Positionering60
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke43
  • Langskud61
  • Flugtere35
  • Straffespark41
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse61
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru34
  • Driblinger55
  • Smidighed57
  • Balance52
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol60
  • Driblinger51
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik57
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed58
  • Styrke57
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Luis Roldán i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Luis Roldán er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Elche CF. Luis Roldán har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Elche CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).