Spillervurderinger for Luis Paradela EA SPORTS FC™ 26 –

Luis
Paradela
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
VW
Luis
Paradela
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed80
  • Skud60
  • Positionering58
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke61
  • Langskud58
  • Flugtere55
  • Straffespark57
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer59
  • Skru61
  • Driblinger67
  • Smidighed84
  • Balance71
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik54
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed73
  • Styrke44
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Luis Paradela i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Luis Paradela er en professionel fodboldspiller fra Cuba, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Univ. Craiova. Luis Paradela har en SML-vurdering på 65.
Alder
29
Land
Cuba
Liga
SUPERLIGA
Hold
Univ. Craiova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).