Spillervurderinger for Luciano Gómez EA SPORTS FC™ 26 –

Luciano
Gómez
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
CM
VB
Luciano
Gómez
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed80
  • Skud62
  • Positionering67
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke66
  • Langskud65
  • Flugtere48
  • Straffespark48
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer59
  • Skru52
  • Driblinger73
  • Smidighed86
  • Balance87
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol70
  • Driblinger71
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik64
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed80
  • Styrke57
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Luciano Gómez i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Luciano Gómez er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre back (HB) for Ind. Rivadavia. Luciano Gómez har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Ind. Rivadavia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).