Spillervurderinger for Lucas Soares EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas Soares
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
Lucas Soares
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed82
  • Skud37
  • Positionering55
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke40
  • Langskud42
  • Flugtere43
  • Straffespark47
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse55
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer57
  • Skru58
  • Driblinger68
  • Smidighed73
  • Balance80
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik59
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed71
  • Styrke57
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Lucas Soares i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Lucas Soares er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Højre back (HB) for Santa Clara. Lucas Soares har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Brasilien
Liga
Liga Portugal
Hold
Santa Clara

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).