Spillervurderinger for Lucas Román EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Román
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
160cm / 5'3"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HW
COM
Lucas
Román
  • Hurtighed64
  • Acceleration65
  • Spurthastighed64
  • Skud60
  • Positionering67
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke63
  • Langskud57
  • Flugtere59
  • Straffespark70
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse62
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer60
  • Skru65
  • Driblinger67
  • Smidighed68
  • Balance68
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik47
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed60
  • Styrke45
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Lucas Román i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Lucas Román er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Atlético Tucumán. Lucas Román har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Italien
Liga
LPF
Hold
Atlético Tucumán

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).