Spillervurderinger for Lucas Martínez Quarta EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Martínez Quarta
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Lucas
Martínez Quarta
  • Hurtighed69
  • Acceleration65
  • Spurthastighed72
  • Skud60
  • Positionering65
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke67
  • Langskud57
  • Flugtere51
  • Straffespark66
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse74
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer75
  • Skru57
  • Driblinger70
  • Smidighed71
  • Balance66
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol69
  • Driblinger70
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik84
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed73
  • Styrke88
  • Aggressivitet85

Den samlede vurdering for Lucas Martínez Quarta i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Lucas Martínez Quarta er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for River Plate. Lucas Martínez Quarta har en SML-vurdering på 77.
Alder
30
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
River Plate

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).