Spillervurderinger for Lucas Hägg Johansson EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Hägg Johansson
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Lucas
Hägg Johansson
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering60
  • Reflekser (MM)61
  • Hurtighed62
  • Acceleration35
  • Spurthastighed42
  • Skud61
  • Positionering13
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke45
  • Langskud12
  • Flugtere11
  • Straffespark22
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse42
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer22
  • Skru13
  • Driblinger61
  • Smidighed37
  • Balance33
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol23
  • Driblinger17
  • Koldblodighed46
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision20
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik60
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed25
  • Styrke55
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Lucas Hägg Johansson i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Lucas Hägg Johansson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Målmand (MM) for IF Elfsborg. Lucas Hägg Johansson har en SML-vurdering på 61.
Alder
32
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IF Elfsborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).