Spillervurderinger for Lucas Castro EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Castro
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Lucas
Castro
  • Hurtighed58
  • Acceleration62
  • Spurthastighed54
  • Skud72
  • Positionering73
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke80
  • Langskud74
  • Flugtere67
  • Straffespark68
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse74
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer64
  • Skru81
  • Driblinger73
  • Smidighed74
  • Balance76
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol77
  • Driblinger69
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik77
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed75
  • Styrke77
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Lucas Castro i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Lucas Castro er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Gimnasia. Lucas Castro har en SML-vurdering på 72.
Alder
37
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Gimnasia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).