Spillervurderinger for Lucas Carrizo EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Carrizo
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VB
VM
Lucas
Carrizo
  • Hurtighed69
  • Acceleration62
  • Spurthastighed74
  • Skud39
  • Positionering59
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke32
  • Langskud39
  • Flugtere27
  • Straffespark49
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse49
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer52
  • Skru40
  • Driblinger65
  • Smidighed69
  • Balance67
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik76
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed86
  • Styrke72
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Lucas Carrizo i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Lucas Carrizo er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Huracán. Lucas Carrizo har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Huracán

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).