Spillervurderinger for Lucas Blondel EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Blondel
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
HM
Lucas
Blondel
  • Hurtighed79
  • Acceleration75
  • Spurthastighed82
  • Skud61
  • Positionering65
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke76
  • Langskud62
  • Flugtere43
  • Straffespark73
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse50
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer56
  • Skru50
  • Driblinger71
  • Smidighed71
  • Balance71
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol71
  • Driblinger70
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik70
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed83
  • Styrke65
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Lucas Blondel i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Lucas Blondel er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Højre back (HB) for Boca Juniors. Lucas Blondel har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Schweiz
Liga
LPF
Hold
Boca Juniors

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).