Spillervurderinger for Lucas Ahijado EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas Ahijado
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
VB
HM
Lucas Ahijado
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed73
  • Skud58
  • Positionering62
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke65
  • Langskud64
  • Flugtere58
  • Straffespark51
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru63
  • Driblinger65
  • Smidighed74
  • Balance77
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik65
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed78
  • Styrke63
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Lucas Ahijado i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Lucas Ahijado er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Højre back (HB) for Real Oviedo. Lucas Ahijado har en SML-vurdering på 67.
Alder
31
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Real Oviedo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).