Spillervurderinger for Lucas Acosta EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Acosta
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Lucas
Acosta
  • Hurtighed63
  • Acceleration54
  • Spurthastighed70
  • Skud53
  • Positionering48
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke68
  • Langskud48
  • Flugtere51
  • Straffespark54
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse53
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer55
  • Skru53
  • Driblinger66
  • Smidighed58
  • Balance67
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik45
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed42
  • Styrke46
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Lucas Acosta i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Lucas Acosta er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Lucas Acosta har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).