Spillervurderinger for Luca Sirch EA SPORTS FC™ 26 –

Luca
Sirch
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
CDM
Luca
Sirch
  • Hurtighed70
  • Acceleration65
  • Spurthastighed74
  • Skud46
  • Positionering34
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke55
  • Langskud50
  • Flugtere30
  • Straffespark37
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse60
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer67
  • Skru50
  • Driblinger63
  • Smidighed63
  • Balance62
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol67
  • Driblinger60
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik73
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed76
  • Styrke73
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Luca Sirch i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Luca Sirch er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Kaiserslautern. Luca Sirch har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Kaiserslautern

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).