Spillervurderinger for Luca Marianucci EA SPORTS FC™ 26 –

Luca
Marianucci
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Luca
Marianucci
  • Hurtighed46
  • Acceleration51
  • Spurthastighed42
  • Skud26
  • Positionering33
  • Afslutninger21
  • Skudstyrke34
  • Langskud27
  • Flugtere22
  • Straffespark38
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse29
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer61
  • Skru33
  • Driblinger53
  • Smidighed48
  • Balance61
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol69
  • Driblinger40
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik63
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed62
  • Styrke61
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Luca Marianucci i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Luca Marianucci er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for SSC Napoli. Luca Marianucci har en SML-vurdering på 68.
Alder
22
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
SSC Napoli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).