Spillervurderinger for Luca Lipani EA SPORTS FC™ 26 –

Luca
Lipani
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CDM
Luca
Lipani
  • Hurtighed54
  • Acceleration53
  • Spurthastighed54
  • Skud44
  • Positionering58
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke57
  • Langskud50
  • Flugtere39
  • Straffespark41
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru49
  • Driblinger63
  • Smidighed56
  • Balance56
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol70
  • Driblinger62
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik58
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed60
  • Styrke53
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Luca Lipani i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Luca Lipani er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sassuolo. Luca Lipani har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Sassuolo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).