Spillervurderinger for Ľubomír Šatka EA SPORTS FC™ 26 –

Ľubomír
Šatka
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Ľubomír
Šatka
  • Hurtighed63
  • Acceleration63
  • Spurthastighed63
  • Skud29
  • Positionering27
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke45
  • Langskud22
  • Flugtere33
  • Straffespark36
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse46
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer63
  • Skru28
  • Driblinger53
  • Smidighed64
  • Balance55
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol65
  • Driblinger40
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik69
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed61
  • Styrke75
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Ľubomír Šatka i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Ľubomír Šatka er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Samsunspor. Ľubomír Šatka har en SML-vurdering på 69.
Alder
30
Land
Slovakiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Samsunspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).