Spillervurderinger for Lovro Golič EA SPORTS FC™ 26 –

Lovro
Golič
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Lovro
Golič
  • Hurtighed58
  • Acceleration60
  • Spurthastighed56
  • Skud38
  • Positionering35
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke45
  • Langskud30
  • Flugtere35
  • Straffespark55
  • Afleveringer39
  • Spilforståelse40
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer40
  • Skru39
  • Driblinger46
  • Smidighed44
  • Balance65
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol50
  • Driblinger40
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik57
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed61
  • Styrke47
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Lovro Golič i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Lovro Golič er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for KV Mechelen. Lovro Golič har en SML-vurdering på 62.
Alder
20
Land
Slovenien
Liga
1A Pro League
Hold
KV Mechelen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).