Spillervurderinger for Louka Prip EA SPORTS FC™ 26 –

Louka
Prip
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HW
VM
Louka
Prip
  • Hurtighed76
  • Acceleration78
  • Spurthastighed75
  • Skud67
  • Positionering62
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke75
  • Langskud68
  • Flugtere69
  • Straffespark72
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru70
  • Driblinger67
  • Smidighed76
  • Balance75
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik68
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed81
  • Styrke66
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Louka Prip i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Louka Prip er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Højre midtbane (HM) for Jagiellonia. Louka Prip har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Danmark
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Jagiellonia

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).