Spillervurderinger for Louis Flower EA SPORTS FC™ 26 –

Louis
Flower
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HW
VW
Louis
Flower
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed70
  • Skud52
  • Positionering52
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke50
  • Langskud50
  • Flugtere38
  • Straffespark63
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse49
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer26
  • Skru36
  • Driblinger53
  • Smidighed55
  • Balance60
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol50
  • Driblinger54
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil17
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik53
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed55
  • Styrke58
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Louis Flower i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Louis Flower er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Crawley Town. Louis Flower har en SML-vurdering på 54.
Alder
21
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Crawley Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).