Spillervurderinger for Louie Marsh EA SPORTS FC™ 26 –

Louie
Marsh
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
COM
CM
Louie
Marsh
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed67
  • Skud58
  • Positionering62
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke60
  • Langskud53
  • Flugtere55
  • Straffespark58
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse54
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer43
  • Skru62
  • Driblinger62
  • Smidighed70
  • Balance78
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol60
  • Driblinger61
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik50
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed51
  • Styrke50
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Louie Marsh i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Louie Marsh er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Angriber (ANG) for Sheffield Utd. Louie Marsh har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
England
Liga
EFL Championship
Hold
Sheffield Utd

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).