Spillervurderinger for Loris Karius EA SPORTS FC™ 26 –

Loris
Karius
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
90kg / 198lb
Loris
Karius
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)70
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed72
  • Acceleration55
  • Spurthastighed54
  • Skud65
  • Positionering8
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke53
  • Langskud16
  • Flugtere14
  • Straffespark19
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse50
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer38
  • Lange afleveringer41
  • Skru12
  • Driblinger72
  • Smidighed51
  • Balance43
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol23
  • Driblinger16
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik70
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed36
  • Styrke75
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Loris Karius i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Loris Karius er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for FC Schalke 04. Loris Karius har en SML-vurdering på 70.
Alder
33
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
FC Schalke 04

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).