Spillervurderinger for Lorenzo Scipioni EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Scipioni
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
Lorenzo
Scipioni
  • Hurtighed60
  • Acceleration61
  • Spurthastighed60
  • Skud55
  • Positionering62
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke60
  • Langskud59
  • Flugtere48
  • Straffespark45
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru45
  • Driblinger65
  • Smidighed58
  • Balance60
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik65
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed69
  • Styrke62
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Lorenzo Scipioni i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Lorenzo Scipioni er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Olympiacos FC. Lorenzo Scipioni har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Argentina
Liga
Hellas Liga
Hold
Olympiacos FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).