Spillervurderinger for Lorenzo Paldino EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Paldino
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HW
Lorenzo
Paldino
  • Hurtighed53
  • Acceleration54
  • Spurthastighed52
  • Skud60
  • Positionering63
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke63
  • Langskud56
  • Flugtere54
  • Straffespark57
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse54
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer51
  • Lange afleveringer48
  • Skru34
  • Driblinger54
  • Smidighed52
  • Balance51
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol53
  • Driblinger55
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik61
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed58
  • Styrke66
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Lorenzo Paldino i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Lorenzo Paldino er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for TSV Havelse. Lorenzo Paldino har en SML-vurdering på 60.
Alder
26
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
TSV Havelse

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).