Spillervurderinger for Lorenzo Dickmann EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Dickmann
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Lorenzo
Dickmann
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed69
  • Skud52
  • Positionering62
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke57
  • Langskud58
  • Flugtere52
  • Straffespark43
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse60
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer58
  • Skru62
  • Driblinger66
  • Smidighed71
  • Balance83
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik66
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed88
  • Styrke56
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Lorenzo Dickmann i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Lorenzo Dickmann er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Højre back (HB) for . Lorenzo Dickmann har en SML-vurdering på 71.
Alder
29
Land
Italien
Liga
Serie BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).