Spillervurderinger for Lorenzo Dellavalle EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Dellavalle
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Lorenzo
Dellavalle
  • Hurtighed54
  • Acceleration55
  • Spurthastighed53
  • Skud28
  • Positionering24
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke44
  • Langskud29
  • Flugtere23
  • Straffespark33
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse26
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer58
  • Skru23
  • Driblinger43
  • Smidighed58
  • Balance49
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol55
  • Driblinger30
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik52
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed33
  • Styrke65
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Lorenzo Dellavalle i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Lorenzo Dellavalle er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for LAFC. Lorenzo Dellavalle har en SML-vurdering på 59.
Alder
22
Land
Italien
Liga
MLS
Hold
LAFC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).