Spillervurderinger for Lorenzo Andrenacci EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Andrenacci
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Lorenzo
Andrenacci
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering67
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed66
  • Acceleration50
  • Spurthastighed49
  • Skud67
  • Positionering7
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke45
  • Langskud15
  • Flugtere20
  • Straffespark20
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse35
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision18
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer19
  • Skru17
  • Driblinger67
  • Smidighed55
  • Balance58
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol22
  • Driblinger17
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik67
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed28
  • Styrke60
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Lorenzo Andrenacci i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Lorenzo Andrenacci er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Mantova. Lorenzo Andrenacci har en SML-vurdering på 66.
Alder
31
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Mantova

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).