Spillervurderinger for Lorenzo Amatucci EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Amatucci
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
Lorenzo
Amatucci
  • Hurtighed58
  • Acceleration61
  • Spurthastighed55
  • Skud50
  • Positionering48
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke63
  • Langskud53
  • Flugtere33
  • Straffespark50
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse64
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer66
  • Skru53
  • Driblinger68
  • Smidighed80
  • Balance81
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol68
  • Driblinger66
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik59
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed61
  • Styrke53
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Lorenzo Amatucci i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Lorenzo Amatucci er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for UD Las Palmas. Lorenzo Amatucci har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Italien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
UD Las Palmas

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).