Spillervurderinger for Loreen Bender EA SPORTS FC™ 26 –

Loreen
Bender
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
HW
Loreen
Bender
  • Hurtighed74
  • Acceleration77
  • Spurthastighed72
  • Skud68
  • Positionering69
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke68
  • Langskud64
  • Flugtere66
  • Straffespark55
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse73
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer61
  • Skru67
  • Driblinger79
  • Smidighed84
  • Balance59
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol83
  • Driblinger80
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik55
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed57
  • Styrke54
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Loreen Bender i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Loreen Bender er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Leverkusen. Loreen Bender har en SML-vurdering på 73.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
Leverkusen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).