Spillervurderinger for Long Wei EA SPORTS FC™ 26 –

Long Wei
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Long Wei
  • Hurtighed54
  • Acceleration43
  • Spurthastighed63
  • Skud31
  • Positionering39
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke45
  • Langskud26
  • Flugtere25
  • Straffespark39
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse52
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer57
  • Skru32
  • Driblinger54
  • Smidighed68
  • Balance63
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol53
  • Driblinger50
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik66
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed78
  • Styrke63
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Long Wei i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Long Wei er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Wuhan Three Towns. Long Wei har en SML-vurdering på 59.
Alder
31
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Wuhan Three Towns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).