Spillervurderinger for Logi Tómasson EA SPORTS FC™ 26 –

Logi
Tómasson
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
VM
Logi
Tómasson
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed79
  • Skud58
  • Positionering58
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke65
  • Langskud54
  • Flugtere50
  • Straffespark36
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse59
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer64
  • Skru56
  • Driblinger65
  • Smidighed76
  • Balance66
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik71
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed78
  • Styrke73
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Logi Tómasson i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Logi Tómasson er en professionel fodboldspiller fra Island, der spiller som Venstre back (VB) for Samsunspor. Logi Tómasson har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Island
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Samsunspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).