Spillervurderinger for Lo'eau LaBonta EA SPORTS FC™ 26 –

Lo'eau
LaBonta
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
155cm / 5'1"
Vægt
55kg / 121lb
Alt. positioner
CDM
Lo'eau
LaBonta
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed84
  • Skud78
  • Positionering81
  • Afslutninger79
  • Skudstyrke78
  • Langskud74
  • Flugtere81
  • Straffespark81
  • Afleveringer79
  • Spilforståelse85
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer82
  • Lange afleveringer78
  • Skru77
  • Driblinger81
  • Smidighed80
  • Balance90
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol83
  • Driblinger79
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer82
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik78
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed94
  • Styrke71
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Lo'eau LaBonta i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Lo'eau LaBonta er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for KC Current. Lo'eau LaBonta har en SML-vurdering på 82.
Alder
33
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
KC Current

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).