Spillervurderinger for Liz Beardsley EA SPORTS FC™ 26 –

Liz
Beardsley
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Liz
Beardsley
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering69
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed68
  • Acceleration29
  • Spurthastighed25
  • Skud71
  • Positionering5
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke50
  • Langskud8
  • Flugtere7
  • Straffespark19
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse39
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer20
  • Skru10
  • Driblinger66
  • Smidighed27
  • Balance41
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol18
  • Driblinger9
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik69
  • Springstyrke41
  • Udholdenhed25
  • Styrke35
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Liz Beardsley i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Liz Beardsley er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Målmand (MM) for Houston Dash. Liz Beardsley har en SML-vurdering på 69.
Alder
23
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Houston Dash

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).