Spillervurderinger for Liu Guobao EA SPORTS FC™ 26 –

Liu Guobao
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Liu Guobao
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud51
  • Positionering51
  • Afslutninger54
  • Skudstyrke50
  • Langskud45
  • Flugtere37
  • Straffespark64
  • Afleveringer34
  • Spilforståelse41
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer26
  • Skru36
  • Driblinger47
  • Smidighed51
  • Balance62
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol48
  • Driblinger43
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik53
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed59
  • Styrke58
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Liu Guobao i EA SPORTS FC™ 26 er 51

Liu Guobao er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Angriber (ANG) for Changchun Yatai. Liu Guobao har en SML-vurdering på 51.
Alder
23
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Changchun Yatai

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).