Spillervurderinger for Lisandru Olmeta EA SPORTS FC™ 26 –

Lisandru
Olmeta
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
75kg / 165lb
Lisandru
Olmeta
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering59
  • Reflekser (MM)63
  • Hurtighed60
  • Acceleration26
  • Spurthastighed33
  • Skud59
  • Positionering5
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke51
  • Langskud11
  • Flugtere8
  • Straffespark17
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse36
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer28
  • Skru19
  • Driblinger63
  • Smidighed38
  • Balance33
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol12
  • Driblinger9
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision9
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik59
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed32
  • Styrke51
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Lisandru Olmeta i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Lisandru Olmeta er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Målmand (MM) for . Lisandru Olmeta har en SML-vurdering på 60.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).