Spillervurderinger for Lisandro Cabrera EA SPORTS FC™ 26 –

Lisandro
Cabrera
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Lisandro
Cabrera
  • Hurtighed60
  • Acceleration62
  • Spurthastighed58
  • Skud52
  • Positionering55
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke63
  • Langskud40
  • Flugtere50
  • Straffespark52
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse59
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer56
  • Skru57
  • Driblinger63
  • Smidighed60
  • Balance61
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol62
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik56
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed52
  • Styrke60
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Lisandro Cabrera i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Lisandro Cabrera er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for Atlético Tucumán. Lisandro Cabrera har en SML-vurdering på 58.
Alder
28
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Atlético Tucumán

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).