Spillervurderinger for Linus Järeteg EA SPORTS FC™ 26 –

Linus
Järeteg
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VW
Linus
Järeteg
  • Hurtighed61
  • Acceleration62
  • Spurthastighed60
  • Skud49
  • Positionering56
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke53
  • Langskud46
  • Flugtere39
  • Straffespark43
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse53
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer54
  • Skru37
  • Driblinger54
  • Smidighed54
  • Balance71
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol54
  • Driblinger53
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik52
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed62
  • Styrke46
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Linus Järeteg i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Linus Järeteg er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Venstre midtbane (VM) for AIK. Linus Järeteg har en SML-vurdering på 56.
Alder
19
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
AIK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).