Spillervurderinger for Linus Gechter EA SPORTS FC™ 26 –

Linus
Gechter
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
Linus
Gechter
  • Hurtighed64
  • Acceleration58
  • Spurthastighed69
  • Skud32
  • Positionering28
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke50
  • Langskud28
  • Flugtere37
  • Straffespark37
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse47
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer57
  • Skru30
  • Driblinger50
  • Smidighed52
  • Balance51
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol52
  • Driblinger45
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik75
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed65
  • Styrke80
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Linus Gechter i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Linus Gechter er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Hertha BSC. Linus Gechter har en SML-vurdering på 69.
Alder
22
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Hertha BSC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).