Spillervurderinger for Linton Maina EA SPORTS FC™ 26 –

Linton
Maina
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
ANG
COM
VW
Linton
Maina
  • Hurtighed91
  • Acceleration89
  • Spurthastighed92
  • Skud62
  • Positionering66
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke63
  • Langskud50
  • Flugtere56
  • Straffespark47
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer62
  • Skru66
  • Driblinger73
  • Smidighed85
  • Balance87
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol71
  • Driblinger72
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik57
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed81
  • Styrke48
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Linton Maina i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Linton Maina er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for 1. FC Köln. Linton Maina har en SML-vurdering på 73.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
1. FC Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).