Spillervurderinger for Lin Liangming EA SPORTS FC™ 26 –

Lin Liangming
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
HW
Lin Liangming
  • Hurtighed86
  • Acceleration84
  • Spurthastighed87
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke65
  • Langskud53
  • Flugtere58
  • Straffespark50
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse58
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru54
  • Driblinger66
  • Smidighed86
  • Balance70
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol63
  • Driblinger66
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik64
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed60
  • Styrke75
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Lin Liangming i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Lin Liangming er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Venstre fløj (VW) for Beijing FC. Lin Liangming har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Beijing FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).