Spillervurderinger for Lily Nabet EA SPORTS FC™ 26 –

Lily
Nabet
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
157cm / 5'2"
Vægt
56kg / 123lb
Alt. positioner
CM
Lily
Nabet
  • Hurtighed50
  • Acceleration49
  • Spurthastighed51
  • Skud52
  • Positionering52
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke59
  • Langskud49
  • Flugtere44
  • Straffespark41
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse69
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer71
  • Skru52
  • Driblinger65
  • Smidighed64
  • Balance72
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol68
  • Driblinger63
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik64
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed67
  • Styrke63
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Lily Nabet i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Lily Nabet er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Angel City FC. Lily Nabet har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Angel City FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).