Spillervurderinger for Lilla Turányi EA SPORTS FC™ 26 –

Lilla
Turányi
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
66kg / 146lb
Lilla
Turányi
  • Hurtighed71
  • Acceleration69
  • Spurthastighed73
  • Skud55
  • Positionering31
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke72
  • Langskud42
  • Flugtere32
  • Straffespark62
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse62
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer73
  • Skru39
  • Driblinger63
  • Smidighed51
  • Balance73
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol71
  • Driblinger57
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer78
  • Hovedstødspræcision82
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger80
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik86
  • Springstyrke90
  • Udholdenhed80
  • Styrke90
  • Aggressivitet82

Den samlede vurdering for Lilla Turányi i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Lilla Turányi er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Leverkusen. Lilla Turányi har en SML-vurdering på 80.
Alder
27
Land
Ungarn
Liga
GPFBL
Hold
Leverkusen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).