Spillervurderinger for Liao Lisheng EA SPORTS FC™ 26 –

Liao Lisheng
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Liao Lisheng
  • Hurtighed70
  • Acceleration73
  • Spurthastighed67
  • Skud61
  • Positionering62
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke66
  • Langskud65
  • Flugtere54
  • Straffespark43
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer60
  • Skru61
  • Driblinger64
  • Smidighed76
  • Balance75
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol62
  • Driblinger61
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik62
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed58
  • Styrke62
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Liao Lisheng i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Liao Lisheng er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SZ Peng City. Liao Lisheng har en SML-vurdering på 62.
Alder
33
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
SZ Peng City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).