Spillervurderinger for Liao Chengjian EA SPORTS FC™ 26 –

Liao Chengjian
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HB
CM
HM
Liao Chengjian
  • Hurtighed70
  • Acceleration70
  • Spurthastighed70
  • Skud36
  • Positionering41
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke39
  • Langskud38
  • Flugtere38
  • Straffespark32
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse55
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer61
  • Skru33
  • Driblinger54
  • Smidighed57
  • Balance61
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol59
  • Driblinger48
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik74
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed83
  • Styrke72
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Liao Chengjian i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Liao Chengjian er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Wuhan Three Towns. Liao Chengjian har en SML-vurdering på 64.
Alder
32
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Wuhan Three Towns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).