Spillervurderinger for Liam Walsh EA SPORTS FC™ 26 –

Liam
Walsh
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CDM
COM
CB
Liam
Walsh
  • Hurtighed62
  • Acceleration64
  • Spurthastighed61
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke70
  • Langskud67
  • Flugtere60
  • Straffespark55
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse71
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer71
  • Skru66
  • Driblinger73
  • Smidighed90
  • Balance92
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger69
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik65
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed68
  • Styrke55
  • Aggressivitet86

Den samlede vurdering for Liam Walsh i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Liam Walsh er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Luton Town. Liam Walsh har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Luton Town

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).