Spillervurderinger for Liam Oakes EA SPORTS FC™ 26 –

Liam
Oakes
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HB
Liam
Oakes
  • Hurtighed69
  • Acceleration67
  • Spurthastighed70
  • Skud42
  • Positionering45
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke41
  • Langskud41
  • Flugtere41
  • Straffespark36
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse52
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer52
  • Skru45
  • Driblinger56
  • Smidighed68
  • Balance72
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol54
  • Driblinger53
  • Koldblodighed49
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik52
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed52
  • Styrke52
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Liam Oakes i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Liam Oakes er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Exeter City. Liam Oakes har en SML-vurdering på 52.
Alder
19
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Exeter City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).