Spillervurderinger for Liam Coyle EA SPORTS FC™ 26 –

Liam
Coyle
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
Liam
Coyle
  • Hurtighed61
  • Acceleration60
  • Spurthastighed62
  • Skud51
  • Positionering57
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke58
  • Langskud48
  • Flugtere43
  • Straffespark56
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse57
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer59
  • Skru42
  • Driblinger60
  • Smidighed78
  • Balance84
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol58
  • Driblinger56
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik67
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed70
  • Styrke61
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Liam Coyle i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Liam Coyle er en professionel fodboldspiller fra Nordirland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Accrington. Liam Coyle har en SML-vurdering på 59.
Alder
26
Land
Nordirland
Liga
EFL League Two
Hold
Accrington

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).