Spillervurderinger for Li Shenyuan EA SPORTS FC™ 26 –

Li Shenyuan
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CB
HM
Li Shenyuan
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud28
  • Positionering36
  • Afslutninger23
  • Skudstyrke34
  • Langskud32
  • Flugtere26
  • Straffespark33
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse40
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer34
  • Skru30
  • Driblinger53
  • Smidighed70
  • Balance61
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol52
  • Driblinger50
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik63
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed70
  • Styrke67
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Li Shenyuan i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Li Shenyuan er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Højre back (HB) for Changchun Yatai. Li Shenyuan har en SML-vurdering på 60.
Alder
28
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Changchun Yatai

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).