Spillervurderinger for Li Shenglong EA SPORTS FC™ 26 –

Li Shenglong
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HW
Li Shenglong
  • Hurtighed73
  • Acceleration79
  • Spurthastighed68
  • Skud57
  • Positionering57
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke58
  • Langskud54
  • Flugtere59
  • Straffespark62
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse52
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer49
  • Skru60
  • Driblinger56
  • Smidighed57
  • Balance60
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol57
  • Driblinger55
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger41
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik69
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed66
  • Styrke71
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Li Shenglong i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Li Shenglong er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Angriber (ANG) for Shanghai Port FC. Li Shenglong har en SML-vurdering på 60.
Alder
34
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Shanghai Port FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).